LR2自动灯简易配置方法

排斥二次元的IR咱们就别用了!!111

Posted by     "pakiknowledge as lolicom" on Friday, January 6, 2023

前言:由于笔者在访问GitHub仍然遇到诸多困难,所以请确保在开始配置之前您可以顺利的访问GitHub,此外仍然强烈建议开启或者保留代理软件作为最后手段。


1 GAS是什么,以及为什么这篇教程会有V2

GAS就是自动灯,这里不再赘述。那么之前已经写过一篇有关的教程了,为什么会有第二版呢?首先是次要的,就是原先的配置流程相对较为麻烦,而现在有了更简易方法。(特别感谢BMS群群友quailty,是他发现了绕过IR使用插件的方法)之后是主要原因,就是原先这个插件需要配合Bokutachi IR进行使用,而该网站的规则中居然骂萝莉是乐色,我觉得这是不可接受了,因为首先笔者就是萝莉控,这种IR不如别用了!

QQ截图20230106211804.png


2 怎样使用

最新版经过群友不懈努力已更新:由quailty强力驱动

简易整合补丁

这里顺便贴一段README

使用说明

  1. 解压所有文件到 LR2body.exe / LRHbody.exe 的同级目录中
  2. 运行 BokutachiLauncher.exe,会优先启动 LR2body.exe,如需启动 LRHbody.exe,请先删除 LR2body.exe
  3. 设置 Gauge 类型作为自动灯的最高等级,比如设置 EASY 那么最高就是 EASY,设置 HARD 那么最高就是 HARD
  4. 尽可能点出最好的灯,享受自动灯带来的愉快点灯体验

注意事项

  1. 自动灯对 段位认定 / NONSTOP / COURSE 不生效,对 BATTLE 和 G-BATTLE 不生效,对 G-ATTACK Gauge 不生效
  2. 使用自动灯时如果设置初始 Gauge 类型为 GROOVE,在任意判定后 Gauge < 80 就会变为 EASY Gauge
  3. 使用自动灯打出的 Replay 如果 Gauge 类型中途降低,在不使用自动灯时也会结算 Failed
  4. 如果希望将分数上传至 Bokutachi IR(同时也会上传至 LR2 IR),需要到 https://bokutachi.xyz/ 注册并下载 BokutachiAuth.json 进行替换
  5. 如在使用自动灯游玩时 LR2 本体闪退或无响应的问题,请删除 BokutachiHook.dll 后重试,分数将无法上传至 Bokutachi IR,但仍能上传至 LR2 IR

补丁说明

  1. 基于 BokutachiHook v1.5.3,绕过 BokutachiLauncher 本地鉴权,无需注册 Bokutachi IR 即可使用 LR2 自动灯插件
  2. 基于 LR2GAS v1.1 进行二次开发,对齐 LR2 原生 Gauge 机制,优化自动灯插件使用体验

重要声明

  1. 支持原作者 MatVeiQaaa!
  2. 自动灯插件涉及 DLL 注入,本质上属于外挂,请谨慎使用!

开发说明

  1. BokutachiHook 代码仓库 https://github.com/MatVeiQaaa/BokutachiHook
  2. 原版 LR2GAS 代码仓库 https://github.com/MatVeiQaaa/LR2GAS
  3. 优化版 LR2GAS 代码仓库 https://github.com/quailty2020/LR2GAS

版本说明 v1.2.1 released by quailty on 2023.01.10


比较关键的一步(已过时)

在LR2游戏目录创建一个叫BokutachiAuth.json(请注意后缀!!)的文件,之后在里面填入:

{
   "apiKey":"xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx",
   "url":"xxxxxx"
}

只要apiKey恰好40字节,url不是空就可以过校验(也就是说url填lolisaiko都行,哈哈!)

再次感谢quailty,他伟大的贡献了这部分决定性的内容。

这之后,启动BokutachiLauncher.exe就可以体验自动灯了!


然后贴一个上一篇文章的避雷部分,懒得重写直接复制了:

直接点击BokutachiLauncher.exe启动会直接闪退,但是对这个程序使用LEGUI之后就正常了,推测是转区一类的问题,请各位自行避雷。


3. tips(已过时)

在使用场景中,如果您打开HARD选项,那么当你hard血归0后,gsm插件会帮您过渡到Groove/Easy血,但是你完成游戏后,灯的选项会回到你clear的那个选项,比如说你开着白进去落到easy并EC了,你的灯会变成绿灯,如果还想凹白就得手动调回来。(这里群友建议,想凹白就不要开自动灯了。)而且当你快速重开游戏之后,灯无论如何都会变成easy gauge,这里敬请各位注意!

【★】练了 ★8 / st1 - 139324 2023/1/6 21:43:46 严谨来说,hard gauge 死了就会变成 easy gauge 或者 groove gauge,重开会带着最后用的 gauge

【★】练了 ★8 / st1 - 139324 2023/1/6 21:44:09 如果还是 hard gauge 的时候退出重开,进去还是 hard gauge

【★】练了 ★8 / st1 - 139324 2023/1/6 21:44:25 但是一般没有人没死的时候重开吧

最后感谢BMS群提供帮助的各位,也感谢代码作者,请不要吝啬您的star。希望大家都能愉快的使用自动灯插件,祝大家生活愉快!

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